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【 zbrush-Projection master(映射大师)初级讲解 】 网站全部信息 我有问题要问站长

利用zbrush映射大师来制作模型贴图并配合photoshop来进行细节刻画会达到非常令人满意的效果。

一、将模型导入到zbrush-Projection master中绘制贴图。

*首先要注意要导入的模型必须是分过uv的。

首先要新建一张空白的Texture(贴图)。

我这里设置的大小为2048*2048,然后点击new.

选择映射大师,点击Colors

在tool面板中选取一个plane,再在tedture中导入先前通过photoshop制作好的人体贴图。

在正式开始绘画之前,注意要将zadd的值改为0.这里有一个边缘比较柔和的alpha笔刷,(如果你想用一张完整的人物贴图直接赋予模型,你可以

使用拖曳笔刷,并关闭alpha.)

开始绘制,注意笔刷的尺寸要适中。

在完成一部分后,点击pickup now拾取。反复用映射大师来把整个头部绘制完成。

从texture中取出嘴部的图片,并将rgb数值开到最大。用拖曳笔刷在嘴部拖出图像。

注意使用移动工具的时候,要将鼠标放在紫色的位置垂直拖动。

调节完成之后转换到move模式下,对嘴的形状进行进一步调整。

用相同的方法绘出眼睛,可以用反转贴图工具制作出另外一只眼。

关掉zdd在用画笔工具贴图上绘制一些皮肤的颜色。

【完】
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