教程介绍:
首先要声明的是,本人也是刚接触Zbrush不到一个星期的时间,但是个人认为软件只是达到目的一种工具,熟悉了之后只需要“下一步,下一步”就ok了,所以我尚需再多“磨合,磨合”,这里要保证的是,所有的技术都是经过仔细核对过的,准确无误,大家可以放心参考。
----飞腾先锋技术部
1.打开与保存文件。


Zbrusht和其他软件有所不同,在Document下打开或保存的只是一个场景(可以理解为一张图片),所以如果想打开或保存文件,只能选择Tool面板中的load/save as.
2.Alpha面板
首先新建一个平面(1),转变成网格物体(2),细分若干次(3),选择一个alpha(这里用的是alpha32),然后改用拖曳笔刷拖出一个3dalpha.要注意的是这一步骤只能使用拖曳笔刷,而且要绘制的物体要细分。
相关按钮介绍:blur模糊,值越大绘制的图案就越模糊。noise(噪波)相当于photoshop里面的添加杂点,给图案添加点状颗粒效果。新建一个plane3d,
细分若干次,
用拖曳笔刷拖拉出一个alpha图案
需要注意的是:此步骤只能用拖曳笔刷在模型细分一定程度的状态下才能进行。
Midvalue:0-100数值变化让alpha凹凸效果相反。RF:让alpha图案由中心向四周产生衰减效果。Intensity:强度变化。Contrast:相当于 photoshop中的对比度强调alpha图案的清晰度。
编辑曲线,图中黄色区域有上下两个点连接,上面的点表示图中箭头所指向的alpha球形的中心,而下面的点表示图中箭头所指向的alpha球形的边缘。

这是在两点中添加点并修改曲线后alpha球形所产生的变形效果。

noise噪波相当于上面提到过的noise,修改参数后alpha所产生的形状(如图所示)。

alpha图案编辑器,从左至右:水平翻转,垂直翻转,旋转,凹凸翻转。
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make3d 使alpha生成3d效果 (如图所示)。
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make tx将当前alpha 转换成模拟贴图(黑色边缘为透明区)。
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转变成模板,功能和stencil中的转换成模板相同,按h键可以进行相关编辑,然后用拖曳笔刷进行雕刻。完成之后关掉stencil中的转换成模板按钮就ok。
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cropandfill填充当前形状。
新建一张空白的alpha贴图。可以进行相关绘制。